Les joueurs cachent leurs agneaux dans, sous ou derrière les meubles pendant que le joueur loup détourne le regard et compte jusqu'à dix. Puis il flaire un peu partout pour les retrouver mais il ne peut regarder qu'à deux endroits différents. S'il trouve un agneau, il le met dans son garde-manger, pardon, sa boîte. Les joueurs des agneaux non découverts gagnent un cube. La bassine et l'horloge ont des effets particuliers. Si le loup arrive à enfermer sept agneaux, il gagne la partie. Mais si l'un des autres joueurs récupère sept cubes, c'est lui qui remporte la victoire !
Un jeu tout mignon pour toute la famille.
Un jeu de Frédéric Moyersoen illustré par Gabriela Silveira