Chaque joueur essaie de récolter le plus d'éléments de la ferme possible. Il existe sept catégories d'objets et sept objets par catégorie. Une carte de chaque couleur est placée face cachée devant sa catégorie, les autres forment une pioche. À chaque tour, une carte de la pioche est dévoilée. Le joueur qui indique le plus rapidement la nature de l'objet caché de la même catégorie gagne la carte et celui qui a obtenu le plus de cartes en fin de partie remporte la victoire. Alors, ce n'est pas le moment d'aller piquer un roupillon dans le foin : mémoire et rapidité sont de rigueur !
Un jeu de Reiner Knizia illustré par Gabriela Silveira