Chacun s'efforce d'arriver le premier en haut de l'escalier hanté. Pour y parvenir, chacun à son tour lance le dé et avance son pion enfant d'un nombre de marches égal au résultat. Mais si le dé montre le symbole fantôme, le joueur peut cacher un enfant de son choix sous une figurine de fantôme. Une force magnétique magique joint les deux et le pion disparait à jamais... Dorénavant, il s'agit de mémoriser le fantôme sous lequel se cache son propre pion. Quand tous les enfants se sont transformés et que le dé montre à nouveau le fantôme, deux figurines changent de place. Alors, tout se complique...
Un jeu de Michelle Schanen illustré par Rolf Vogt