Les 21 paires de cartes Animaux et les cartes Chasseurs sont réparties entre tous les joueurs qui en prennent connaissance sans les montrer à leurs adversaires. Chacun choisit l'une de ses cartes, la pose devant lui face cachée et imite le cri de l’animal correspondant, espérant ainsi retrouver son compagnon. Dès que deux joueurs pensent posséder le même animal, ils tapent au centre de la table. Cette action suspend le jeu et si, après vérification, les joueurs ont raison, chacun gagne sa carte. Mais attention aux Chasseurs : ils permettent d’imiter le cri d’un animal au choix. Joyeuse cacophonie garantie !
Un jeu de Jean-Marc Pauty illustré par Sofi