Sur la base d'un thème et de deux rimes imposées, chacun rédige un quatrain. Puis, tous les poèmes sont lus, ou déclamés, et chacun vote pour celui qu'il préfère. Chaque mot utilisé par un seul joueur lui permet de faire grimper d'un échelon Cyrano vers sa belle. Chaque vote pour son poème lui permet de faire descendre Roxane d'une marche vers son soupirant. Le premier qui parvient à les faire se rejoindre remporte la victoire.
Nul besoin de faire du Victor Hugo pour se découvrir une âme de poète...
Un jeu de Angèle et Ludovic Maublanc illustré par Pierô