Faire deviner des mot en agençant simplement des perles et des baguettes, sans prononcer une parole, tel est le défi que vous propose Kiproko. Le pire est que vous ne le faites pas seul, mais associé à un adversaire. Comment ? En posant chacun à votre tour un objet sur la table pour réaliser une "oeuvre" collective ! Le problème est que vous n'avez pas forcement la même vision de la chose, et que le temps est limité...
Un jeu de Claude Weber illustré par Arnaud Quéré