Une carte Syllabus comprenant quatre mots d’une syllabe, un sur chacun de ses côtés, est posée au centre de la table. D'autres sont distribuées aux joueurs. Au top départ, l'un des joueurs retourne la première carte de son paquet et tous tentent de trouver le plus vite possible un mot de deux syllabes en accolant cette carte à celle déjà posée. Le premier qui trouve retourne l'une de ses cartes et ainsi de suite jusqu’à ce que l’un des joueurs n’ait plus de cartes.
Attention : seul le son entendu compte (Rat/Jeu = rage).
Un jeu d'Axel de La Taille illustré par Arnaud Quéré